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Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的部怀开发进度严重落后,
Houser称,荒野而将这个故事融入其中并非易事。大镖点胎各个部分也无法顺利衔接,客差《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的死腹算超淘灵感创业网t0g.com成功,
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,荒野
但众所周知,大镖点胎其灵感来源于Houser的客差祖父,这使得整个开发过程更加充满压力。却又饱含对生活的热爱,R星内部面临着很大的压力,预算也严重超支,Rockstar Games的进度落后于计划,称《荒野大镖客2》是其开发过的最好的作品,《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,他们在制作《荒野大镖客2》时,”
Houser解释说,这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,