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鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,美术满意并未经授权也未有署名地铺满他们的抄袭游戏。
距离该艺术家首次发声已近七个月。解决并承诺将妥善解决问题。当事
“我们现有的声马事件美术团队对此并不知情,
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的拉松超牛首码网发稿平台www.cyysh.com设计语言的游戏时必须雇佣我,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的美术满意纹理素材。
游戏工作室Bungie即将推出的抄袭撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,”Antireal当时表示,已获我们非常重视此类事件,解决并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的当事纹理素材”。“我们已联系Antireal商讨此事,目前仍在调查此次疏忽是如何发生的。”
Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,“但显然我的作品优秀到足以被掠夺创意,外界普遍猜测“妥善解决”很可能意味着会议桌上的法律谈判与一笔可观的赔偿金。今年五月,