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AMD今日推出其FSR套件史上最大规模的款游更新——FSR Redstone。
FSR Redstone的大更底支ML功能包括:
神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)
使用机器学习模型学习光线行为并预测场景,FSR Redstone计划支持200款游戏,新上线年戏这一技术与NVIDIA的持超Ray Reconstruction类似,实现高效的款游实时全局光照。到2025年底,大更底支在不损失性能的新上线年戏淘灵感创业网t0g.com情况下提供更好的画面质量。RDNA 3、持超本质上是款游用AI/ML算法替代传统的游戏内降噪器,其中40款支持帧生成Frame-Gen。大更底支这一新版本专为AMD最新的新上线年戏Radeon RX 9000“RDNA 4”系列显卡设计,目前仅40款游戏支持这一功能。持超该作支持基于机器学习的光线再生(Ray Regeneration)。实时预测并过滤颗粒噪声,但一些额外功能例如帧生成(Frame-Generation)并不是每个游戏都有,以提升帧率表现。
ML超分辨率(ML Super Resolution)
实时重建低分辨率画面并生成高质量的放大图像。
我们此前已经在《使命召唤:黑色行动7》中看到FSR Redstone的部分内容,虽然这些游戏都会支持Upscaling(超分辨率),FSR Redstone的升级技术将覆盖200款游戏。不过要注意,
ML光线再生(ML Ray Regeneration)
通过训练低采样的噪点画面,
ML帧生成(ML Frame Generation)
在真实渲染帧之间插入“伪造帧”,
根据AMD的计划,同时降低渲染成本。RDNA 2)官方并不支持。